本文主要介绍C++17中的filesystem中的一些常用方法
一、C++17的支持
https://blog.csdn.net/qq_40946921/article/details/90645890
二、头文件及命名空间
1#include<filesystem>2using namespace std::filesystem;
三、常用类:
path 类:说白了该类只是对字符串(路径)进行一些处理,这也是文件系统的基石。
directory_entry 类:功如其名,文件入口,这个类才真正接触文件。
directory_iterator 类:获取文件系统目录中文件的迭代器容器,其元素为 directory_entry对象(可用于遍历目录)
file_status 类:用于获取和修改文件(或目录)的属性(需要了解C++11的强枚举类型(即枚举类))
四、使用方法
1. 需要有一个path对象为基础,如果需要修改路径,可以调用其成员函数进行修改(注意其实只是处理字符串)。
2.需要获取文件信息需要通过path构造directory_entry,但需要path一定存在才能调用构造,所以需要实现调用exists(path .)函数确保目录存在才能构造directory_entry(注意文件入口中的exists无法判断)。
3.若需遍历,则可以使用 directory_iterator,进行遍历
演示如下:
1#include <iostream>2#include<filesystem>3using namespace std;4using namespace std::filesystem;5int main(){6 path str("C:\\Windows");7 if (!exists(str)) //必须先检测目录是否存在才能使用文件入口.8 return 1;9 directory_entry entry(str); //文件入口10 if (entry.status().type() == file_type::directory) //这里用了C++11的强枚举类型11 cout << "该路径是一个目录" << endl;12 directory_iterator list(str); //文件入口容器13 for (auto& it:list) 14 cout << it.path().filename()<< endl; //通过文件入口(it)获取path对象,再得到path对象的文件名,将之输出15 system("pause");16 return 0;17}
五、常用库函数
void copy(const path& from, const path& to) :目录复制
path absolute(const path& pval, const path& base = current_path()) :获取相对于base的绝对路径
bool create_directory(const path& pval) :当目录不存在时创建目录
bool create_directories(const path& pval) :形如/a/b/c这样的,如果都不存在,创建目录结构
bool exists(const path& pval) :用于判断path是否存在
uintmax_t file_size(const path& pval) :返回目录的大小
file_time_type last_write_time(const path& pval) :返回目录最后修改日期的file_time_type对象
bool remove(const path& pval) :删除目录
uintmax_t remove_all(const path& pval) :递归删除目录下所有文件,返回被成功删除的文件个数
void rename(const path& from, const path& to) :移动文件或者重命名
六、类图
未完…
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